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《植物大战僵尸》中植物和僵尸引见 先引见一下《植物大战僵尸》里的"植物" 第一排 PEASHOOTER (豌豆射手):最初拥有的攻打类植物,直线远断绝攻打,浪费平淡,攻打速度快,价值100 SUNFLOWER (往时葵):最初拥有的经济类植物,每过数秒掉落一颗大太阳币,日间战斗严重的经济来源根基.价值50 CHERRY BOMB (樱手机游戏免费下载桃炸弹):消耗类植物,安顿后马上爆炸,对方圆9格内悉数单元变成强大浪费,价值150 WALL-NUT (城墙坚果):拦阻类植物,放下后会拦阻僵尸迁延时间,拥有较高的性命,价值50 POTATO (土豆):消耗类植物,安顿后不会马上见效,须通过数秒傍边的守候才会见效,会对靠近的一个僵尸变成强大浪费,价值25 SNOW PEA (雪花豌豆):攻打类植物,直线远断绝攻打,浪费低,攻打速度快,会对射中的宗旨变成减速恶果,价值175 CHOMPER (品味者):攻打类植物,近断绝直线攻打,浪费极高,攻打速度极慢,价值150 REPEATER (食人豌豆):攻打类植物,PEASHOOTER的升级版,一次发射两发枪弹,直线远断绝攻打,浪费平淡,攻打速度快,价值200 第二排 PUFF-SHROOM (小块蘑菇):攻打类植物,直线中断绝攻打,蹧蹋平平,攻打速度快,价值0 SUN-SHROOM (阳光蘑菇):经济类植物,安顿后每过数秒掉落一颗小太阳币,比及充实的在场时间后,SUN-SHROOM会变大,而每次掉落的也会变成大太阳币,夜晚战斗主要经济根源,价值25 FUME-SHROOM (喷汽蘑菇):攻打类植物,直线中断绝攻打,会对攻打范畴内所有标的目的变成等量蹧蹋,蹧蹋平平,攻打速度快,价值75 GRAVE BUSTER (暗澹烧毁者):消耗类植物,夜晚战斗中不妨毁掉坟墓,价值75 HYPNO-SHROOM (催眠蘑菇):消耗类植物,安顿后,抑制吃掉自己的僵尸为你作战,价值75 SCAREDY-SHROOM (怯懦鬼蘑菇):攻打类植物,直线远断绝攻打,蹧蹋平平,攻打速度快,当有僵尸挨近时将松手攻打,价值25 ICE-SHROOM (冷冻蘑菇):消耗类植物,安顿后马上爆炸,冷冻全屏僵尸数秒,价值75 DOOM-SHROOM (末日蘑菇):消耗类植物,安顿后马上爆炸,对方圆25格范畴内所有僵尸变成壮大蹧蹋,同时爆炸所处的正中将被破坏数秒无法不停行使,价值125 第三排 LILY PAD (睡莲):平台类植物,安顿在有水的场所,不妨在上面安顿大陆植物,价值25 SQUASH (镇压者):消耗类植物,安顿后会对挨近的僵尸变成壮大蹧蹋,价值50 THREEPEATER (三头食人豌豆):攻打类植物,REPEATER变种版,可同时攻打正前哨三路的冤家,蹧蹋平平,攻击速率快,代价325 TANGLE KELP (环绕海带):浪费类植物,安置在水中,安置后,会马上杀死挨近的僵尸,代价25 JALAPENO (墨西哥胡椒):浪费类植物,安置后马上爆炸,对自己所在直线的僵尸酿成壮大蹧蹋,代价125 SPIKEWEED (尖刺杂草):这个我也不清楚该奈何分类,安置后会对经由过程的僵尸延续酿成低等蹧蹋,但是对经由过程车辆酿成必杀成就而且没落,代价100 TORCH WOOD (火把树桩):助理类植物,安置后,会将经由过程的子弹(PEASHOOTER一族所放射的子弹)酿成火弹,将蹧蹋提升至高,而且带有小规模溅射蹧蹋,代价175 TALL-NUT (壮大坚果):阻拦类植物,WALL-NUT强化版,拥有更高的人命,而且不妨阻拦弹跳僵尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸,代价125 第四排 SEA-SHROOM (海蘑菇):攻击类植物,PUFF-SHROOM的水中版,直线中隔离攻击,蹧蹋平平,攻击速率快,代价0 PLANTERN (筹备,深入剖析赤手PK的心思观与风气性。者):助理类植物,不妨肃除周遭25格规模内的雾,代价25 CACTUS (神仙掌):攻击类植物,直线远隔离攻击,蹧蹋平平,攻击速率快,不妨将气球僵尸打下来,代价125 BLOVER (三叶电扇):浪费类植物,安置后马上肃除全数雾数秒,而且吹飞全数气球僵尸,代价100 SPLIT PEA (分裂豌豆):攻击类植物,REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远隔离攻击,可攻击后方僵尸,正面每次射击一发子弹,后背射击两发子弹,蹧蹋平平,攻击速率快,代价125 STARFRUIT (奇异果):攻击类"植物"??,这个家伙是全数植物中最诡秘的,攻击体式格局太离谱,我就未几做诠释,攻击时朝自己每格角的目标射出子弹,非直线攻击,蹧蹋平平,攻击速率快,代价125 PUMPKIN (南瓜):阻拦类植物,拥有WALL-NUT一致的人命,不妨安置在任何植物上起到保卫功效,代价125 MAGNET-SHROOM (磁力蘑菇):帮助类"植物"??,安置后,会废掉周遭25格还是更多?不太明白,周围内的一个铁质物体数秒,如,橄榄球僵尸的头盔,铁桶头僵尸的铁桶,梯子僵尸的梯子,矿工僵尸的镐,还有什么来着记不明白了,代价100 第五排 CABBAGE-PULT (卷心菜投抛者) :攻击类植物,直线抛射攻击,摧残中等,攻击速率快,代价100 FLOWER POT (花盆):这可是花盆云尔,安置后可能在上面安置内地植物,代价25 KERNET-PULT (玉米投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,摧残低,攻击速率快,有势必几率抛出"玉米砖"酿成中等摧残,而且打晕被命中的僵尸,代价100 COFFEE BEAN (咖啡豆):帮助类植物,安置在SHROOM系列植物上,使其可能在白天的战斗中寻常使用,代价75 GARLIC (大蒜):帮助类植物,安置后,将任何"咀嚼"过其味道的僵尸撵走至其他途径,代价50 UMBRELLA LEAF (雨伞叶):帮助类植物,安置后,守卫自身周遭9格内的植物不被蹦极跳僵尸抓走,不被投石车僵尸攻击,代价100 MARIGOLD (金盏草):经济类植物,安置后,每过数秒掉落一个银币恐怕金币,代价50 MELON-PULT (西瓜投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,摧残高,攻击速率快,命中偏向后酿成9格的周围摧残,代价300 第六排 这一排算不上可建造的植物,这一排都是从商号用金币买来的卡片,能够用其升级深化几种主力植物 GATLING PEA (加特林豌豆):此卡片可将REPEATER升级成GATLING PEA,从来的每次两发子弹变为4发,代价250 TWIN SUNFLOWER (双生昔日葵):此卡片可将SUNFLOWER升级成TWIN SUNFLOWER,从来掉落的一个大太阳币变为两个,jj斗地主绿色版代价150 GLOOM-SHROOM (哀愁蘑菇):此卡片可将FUME-SHROOM升级成GLOOM-SHROOM,改革其攻击隔离为近隔离,伤害提升至高,攻击领域变为周遭25格,代价150 CATTAIL (小猫香蒲):此卡片可将LILY PAD升级成CATTAIL,改革其类别为攻击类植物,随机远隔离攻击,伤害低,攻击速率极快,代价225 WINTER MELON ("冬"瓜):此卡片可将MELON-PULT升级成WINTER MELON,补充领域加速恶果,代价200 GOLD MAGNET (磁金者):此卡片可将MAGNET-SHROOM升级成GOLD MAGNET,改革其属性,遗失夺取僵尸铁器的才具酿成招揽银币和金币,代价50 SPIKEROCK (尖刺岩石):此卡片可将SPIKEWEED升级成SPIKEROCK,补充其对僵尸酿成的伤害为平淡,补充其必杀车辆的次数,同时极大的提升其性命力,代价125 COB CANNON (玉米加农炮):此卡片可将KERNET-PULT升级成COB CANNON(注:须要两格直线空间而且两格上面都有KERNET-PULT,全屏指定攻击,9格领域杀伤,伤害极高,攻击速率极慢,代价500 IMITATER (仿照者):隐藏卡片,不会在卡片引见里展现,作战开始前会在卡片抉择栏右下角展现,能够在抉择卡片刻复制一个相同的卡片在战斗中运用,不能复制升级卡片,不与所选卡片共享冷却,代价同被抉择卡片.



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